【JVM】JVM 对象实例化过程

对象实例化

面试题

  • 对象在JVM中是怎么存储的?
  • 对象头信息里面有哪些东西?
  • Java对象头有什么?

image-20200709095356247

对象创建方式

  • new:最常见的方式、单例类中调用getInstance()的静态类方法,XxxFactory的静态方法
  • Class的newInstance()方法:在JDK 9 里面被标记为过时的方法,因为只能调用空参构造器
  • Constructor的newInstance(xxx)反射的方式,可以调用空参的,或者带参的构造器
  • 使用clone():不调用任何的构造器,要求当前的类需要实现Cloneable接口中的clone()接口(Cloneable接口只是标识接口,不带任何方法,实际上是重写 Object 父类的 clone() 方法,这属于原型模式)
  • 使用序列化:序列化一般用于Socket的网络传输
  • 第三方库 Objenesis

创建对象的步骤

对象实例化的过程

  • 加载类元信息
  • 为对象分配内存
  • 处理并发问题
  • 属性的默认初始化(只进行零值初始化)
  • 设置对象头信息
  • init() 方法:属性的显示初始化、代码块中初始化、构造器中初始化

为对象属性赋值的顺序

给对象的属性赋值的操作:

  • 属性的默认初始化
  • 属性的显式初始化 / 代码块中初始化(执行顺序取决于代码中的编写顺序)
  • 构造器中初始化

从字节码角度看对象的实例化过程

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
/**
* 测试对象实例化的过程
* ① 加载类元信息 - ② 为对象分配内存 - ③ 处理并发问题 - ④ 属性的默认初始化(零值初始化)
* - ⑤ 设置对象头的信息 - ⑥ 属性的显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化
*
*
* 给对象的属性赋值的操作:
* ① 属性的默认初始化 - ② 显式初始化 / ③ 代码块中初始化 - ④ 构造器中初始化
*/

public class Customer{
int id = 1001;
String name;
Account acct;

{
name = "匿名客户";
}
public Customer(){
acct = new Account();
}

}
class Account{

}

Customer 类 init() 方法的字节码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
 0 aload_0
1 invokespecial #1 <java/lang/Object.<init>>
4 aload_0
5 sipush 1001
8 putfield #2 <com/atguigu/java/Customer.id>
11 aload_0
12 ldc #3 <匿名客户>
14 putfield #4 <com/atguigu/java/Customer.name>
17 aload_0
18 new #5 <com/atguigu/java/Account>
21 dup
22 invokespecial #6 <com/atguigu/java/Account.<init>>
25 putfield #7 <com/atguigu/java/Customer.acct>
28 return

init() 方法的字节码指令:

  • 属性的显式初始化:id = 1001;
  • 代码块的显式初始化:name = "匿名客户";
  • 构造器初始化:acct = new Account();

下面详细介绍每个步骤:

1、判断对象对应的类是否加载、链接、初始化

虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化。即判断类元信息是否存在

如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader + 包名 + 类名为key进行查找对应的 .class 文件,如果没有找到文件,则抛出 ClassNotFoundException 异常,如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class对象。

2、为对象分配内存

首先计算对象占用空间的大小,接着在堆中划分一块内存给新对象。如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小

  • 如果内存规整:指针碰撞(对应垃圾回收算法里的复制算法
    • 如果内存是规整的,那么虚拟机将采用的是指针碰撞法(Bump The Point)来为对象分配内存。
    • 意思是所有用过的内存在一边,空闲的内存放另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针往空闲内存那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。
    • 如果垃圾收集器选择的是Serial ,ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式。一般使用带Compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。
    • 标记压缩(整理)算法会整理内存碎片,堆内存一存对象,另一边为空闲区域
  • 如果内存不规整:虚拟表需要维护一个列表、使用空闲列表分配(对应垃圾回收算法里的标记清除算法
    • 如果内存不是规整的,已使用的内存和未使用的内存相互交错,那么虚拟机将采用的是空闲列表来为对象分配内存。
    • 意思是虚拟机维护了一个列表,记录上哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。这种分配方式成为了 “空闲列表(Free List)”
    • 标记清除算法清理过后的堆内存,就会存在很多内存碎片。

选择哪种分配方式由Java堆是否规整所决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。

3、堆中开辟空间时处理并发问题

  • 采用CAS+失败重试保证更新的原子性
  • 每个线程预先分配TLAB - 通过设置 -XX:+UseTLAB 参数来设置(区域加锁机制),TLAB(Thread Local Allocation Buffer) 是每个线程独享的,在Eden区给每个线程分配一块区域,在其内开辟空间是线程安全的。

4、初始化分配到的内存空间

该步骤为所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值也可以直接使用。

注意:这一步只为属性进行默认初始化(即为属性赋零值),显式赋值在 init() 方法调用步骤才执行。

5、设置对象的对象头

将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现。

6、执行 init 方法进行初始化

在Java程序的视角看来,初始化才正式开始。初始化成员变量执行实例化代码块调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量。

init() 初始化的步骤:

  • 属性的显式初始化 / 代码块初始化,这里才为属性赋上程序中写的值(并列关系,谁先谁后看代码编写的顺序)
  • 构造器初始化

因此一般来说(由字节码中跟随invokespecial指令所决定),new指令之后会接着就是执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完成创建出来。

对象内存布局

image-20200709151033237

image-20200709152801713

对象头(Header)

对象头包含了两部分:

  • 运行时元数据(Mark Word)
  • 类型指针

如果是数组,还需要记录数组的长度

普通对象的完整对象头信息:

1
2
3
4
5
|--------------------------------------------------------------|
| Object Header (64 bits) |
|------------------------------------|-------------------------|
| Mark Word (32 bits) | Klass Word (32 bits) |
|------------------------------------|-------------------------|

数组对象的完整对象头信息:

1
2
3
4
5
|---------------------------------------------------------------------------------|
| Object Header (96 bits) |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|
| Mark Word(32bits) | Klass Word(32bits) | array length(32bits) |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|

Mark Word 结构(运行时元数据)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| Mark Word (32 bits) | State |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| hashcode:25 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:23 | epoch:2 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:30 | 00 | Lightweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:30 | 10 | Heavyweight Locked |
|-------------------------------------------------------|--------------------|
| | 11 | Marked for GC |
|-------------------------------------------------------|--------------------|

运行时元数据

  • 哈希值(HashCode)
  • GC分代年龄
  • 锁状态标志
  • 线程持有的锁
  • 偏向线程ID
  • 偏向向时间戳

类型指针

指向类元数据InstanceKlass,确定该对象所属的类型。指向的其实是方法区中存放的类元信息

实例数据(Instance Data)

他是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的代码(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段)

对齐填充(Padding)

不是必须的,也没有特别的含义,仅仅起到占位符的作用

小结

image-20200709152801713

Klass 是虚拟机源码里定义的类型。其是C++的对象,不是Java的Class对象。类元信息是作为Klass对象的属性存储在方法区的。

对象的访问定位

JVM是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例呢?

image-20200709164149920

定位,通过栈上reference访问

对象访问的两种方式

对象的两种访问方式:句柄访问和直接指针

句柄访问

image-20200709164342002

句柄访问就是说栈的局部变量表中,记录的对象的引用,然后在堆空间中开辟了一块空间,也就是

句柄池

  • 缺点:在堆空间中开辟了一块空间作为句柄池,句柄池本身也会占用空间;通过两次指针访问才能访问到堆中的对象,效率低
  • 优点:reference中存储稳定句柄地址,对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍)时只会改变句柄中实例数据指针即可,reference本身不需要被修改

直接指针(HotSpot采用)

image-20200709164350466

直接指针是局部变量表中的引用,直接指向堆中的实例,在对象实例中有类型指针,指向的是方法区中的对象类型数据

  • 优点:直接指针是局部变量表中的引用,直接指向堆中的实例,在对象实例中有类型指针,指向的是方法区中的对象类型数据
  • 缺点:对象被移动(垃圾收集时移动对象很普遍,例如复制算法,每次GC时都会将数据复制到另一个内存空间)时需要修改 reference 的值